As armas de Murderers VS Sheriffs são skins colecionáveis para o lado corpo a corpo e o lado de arma do kit de duelo. Este índice começa com itens cuja fonte no jogo exato é clara o suficiente para ajudar a reconhecer, comprar ou comparar. Ele não afirma listar todo o inventário e não transforma valores comunitários em preços oficiais.
As quatro entradas mais fortes vêm das descrições oficiais de gamepasses. Vários nomes adicionais abaixo são documentados atualmente por um catálogo comunitário do Universe exato como produtos diretos do Roblox; eles continuam relatados pela comunidade até que você confira o produto ou inventário ao vivo.
Índice de armas dos pacotes oficiais
Dragon Sword
Tipo: skin de arma corpo a corpo
Fonte: Dragon Pack
Preço do pacote: 299 Robux
Status: descrição de passe oficial, conferida em 2026-08-20
Ver detalhes do pacoteDragon Gun
Tipo: skin de arma
Fonte: Dragon Pack
Preço do pacote: 299 Robux
Status: descrição de passe oficial, conferida em 2026-08-20
Ver detalhes do pacoteBatwing Scythe
Tipo: skin de arma corpo a corpo
Fonte: Batwing Pack
Preço do pacote: 299 Robux
Status: descrição de passe oficial, conferida em 2026-08-20
Ver detalhes do pacoteRed Hyper Laser
Tipo: skin de arma
Fonte: Batwing Pack
Preço do pacote: 299 Robux
Status: descrição de passe oficial, conferida em 2026-08-20
Ver detalhes do pacoteO preço do pacote compra os dois itens nomeados. Não é um preço individual para cada arma. As descrições não informam raridade, dano, precisão, velocidade de equipar, valor, demanda ou possibilidade de troca.
Outros produtos diretos documentados atualmente
Essas linhas vêm de um catálogo atual que identifica a experiência exata do MVS Duels Community. Preços e status de venda ainda precisam de conferência no produto ao vivo antes da compra. Um produto direto relatado pode sair de venda, voltar durante um evento ou mudar de preço.
Como ler uma linha de arma
Comece pelo lado e pela fonte. Uma skin do lado da faca não substitui a metade de arma de um par. Quando a fonte é um pacote, o preço em Robux corresponde ao pacote inteiro; em produto direto, corresponde ao item individual. Uma fonte de caixa ou evento exige evidências adicionais de pool ou tempo.
Depois confira a disponibilidade. “À venda” deve apontar para um produto Roblox atual ou uma linha da loja ao vivo. “Apenas por troca” só deve ser usado quando a rota original for conhecida como indisponível e o item continuar trocável. “Desconhecido” é mais seguro que deduzir status limitado por um tema antigo.
Por fim, separe valor comunitário de preço em Robux. Robux é um preço de compra na plataforma. Valor comunitário é um sinal variável de comparação dentro das trocas entre jogadores. Um não se converte automaticamente no outro.
Escolhendo o primeiro par cosmético
Se quiser o par mais claramente documentado, compare Dragon Pack e Batwing Pack. Cada um fornece um item de corpo a corpo e um item de arma pelo mesmo preço atual. Escolha o tema que realmente usará nos dois lados, sem partir de uma afirmação de poder não apoiada.
Se preferir um produto direto, abra a linha atual e confirme nome, ícone, vendedor e preço. Confira se está comprando uma arma, um efeito ou um componente de pacote. Nomes de temas semelhantes podem aparecer em tipos diferentes.
Se for trocar por um primeiro item, use uma arma de fonte clara que você consiga explicar. Um item conhecido de pacote é mais fácil de identificar que um nome de catálogo de alto valor sem rota verificada. Leia Como fazer trocas antes de aceitar uma oferta.
O que significa o catálogo comunitário maior
Um índice comunitário do jogo exato afirma ter 239 linhas de armas em grupos de raridade. Muitas entradas têm nomes, lados, subtipo, valores e demanda úteis, mas grande parte marca o inventário ou a origem como não verificada. Isso o torna valioso para descoberta e sinais de troca atuais, não uma prova de lista oficial completa.
Não copie a contagem inteira para uma afirmação permanente de inventário. Um item só deve entrar na parte mais forte deste índice quando seu inventário, produto, pacote, caixa ou rota de evento estiver claro o suficiente para orientar um jogador. Raridade e valores devem carregar a mesma data de conferência.
Perguntas sobre armas
Todas as armas são iguais no combate?
As descrições oficiais de pacotes conferidas não afirmam vantagens estatísticas. Esta página trata as entradas listadas como skins. Teste o jogo ao vivo se uma descrição atual de item declarar uma diferença mecânica.
Quais são as melhores armas?
Para jogar, escolha uma skin que consiga reconhecer claramente sem presumir que ela muda mira ou dano. Para trocar, “melhor” depende de valor, demanda, tendência, certeza da fonte e risco de reposição no jogo exato.
Por que faltam tantos nomes?
O inventário ao vivo completo e as rotas de obtenção ainda não foram verificados de forma independente. Este índice prioriza entradas úteis e rotuladas pela fonte em vez de uma lista copiada com procedência incerta.
Posso trocar as armas de um pacote separadamente?
A descrição oficial do passe confirma o conteúdo, mas não a interface ou elegibilidade de troca de cada item. Confira o inventário e a tela de troca ao vivo antes de fazer uma oferta.